2008.10/18 [Sat]
深淵海峡2(通称オハゼ)メモ
ちっくしょう・・・
オハゼ狩りで現状どのくらいのメルが出て行き入って来ているのか、
ちゃんと数字が示せないよ・・・。
大雑把に言えば、Lv.102の斬賊である現在、まだ赤い。
それは確か。メル減ってるもん。
わかる範囲で書きます。(読み飛ばしていいと思うよ、うん)
接触&キャノンとボーンクラピの魔法攻撃は回避のしようがないので、
HP回復に使っている塩ラーメンが5分当たり100個強必要なのはこれからも変わりないと思われる。
(回避率が上がれば多少軽減か?)
5分塩ラー100個 = 1時間塩ラー1200個(360kメル) = 600kダメージ
メルガ代が(メルガMAXで) 600,000*0.78=468kメル
HP回復関連合計で、828,000メル
さらに、
MP回復薬として、マナエリが1時間百数十個。(すごく曖昧ですまん)
150個として、620*150=93,000メル
ジャンボたこ焼きが12個で、5000*12=60,000メル
全てを合計すると、
828k+93k+60k=981,000メル
多少余計なダメージを貰っても、1時間1Mが、出て行くメルの目安。
(逆に言えば、それ以上の赤字はありえない。何も拾わずとも赤字1M)
問題は、入ってくるメルの量。
これは火力依存である。
1時間1M以上拾えれば黒字、拾えなければ赤字。
それだけ分Mobを倒せれば黒字、倒せなければ赤字。
メーカースキルの存在により、ETCアイテムを店売りしなくなったので、
メル収入は、ドロップメルのみ。(装備やらを当てにしてはいけない)
今のところはまだドロップメルだけで1Mは拾えていない、それだけの話。
つまりですね、
1時間換算経験値3.6Mくらいの力では、まだ黒字にはならない、ということです。
スキルを撃つ頻度も、HPを回復を回復する頻度も、
これからレベルが上がろうが火力が上がろうが大差はなさそうなので、
火力が上がれば、
獲得経験値も上がり、
メル収入も増えます。
追記。
Lv.103になった最新情報。今日狩った結果ね。
(LUK418、装備総攻撃力122、タコありで1436〜2419)
45分狩って、-167,376メル、塩-992個、皿おでん-104個、マナエリ+69個、経験値2,854,500
1時間換算で、527,576メルの赤字、3.8Mの経験値。
もうそろそろ、ようやっとメルガ代にドロップメルが追いつくか?
もうちょっと強くならないと、黒字化はないですね。
精進せねば。
つまりですね、
強いものは強い。
オハゼ狩りで現状どのくらいのメルが出て行き入って来ているのか、
ちゃんと数字が示せないよ・・・。
大雑把に言えば、Lv.102の斬賊である現在、まだ赤い。
それは確か。メル減ってるもん。
わかる範囲で書きます。(読み飛ばしていいと思うよ、うん)
接触&キャノンとボーンクラピの魔法攻撃は回避のしようがないので、
HP回復に使っている塩ラーメンが5分当たり100個強必要なのはこれからも変わりないと思われる。
(回避率が上がれば多少軽減か?)
5分塩ラー100個 = 1時間塩ラー1200個(360kメル) = 600kダメージ
メルガ代が(メルガMAXで) 600,000*0.78=468kメル
HP回復関連合計で、828,000メル
さらに、
MP回復薬として、マナエリが1時間百数十個。(すごく曖昧ですまん)
150個として、620*150=93,000メル
ジャンボたこ焼きが12個で、5000*12=60,000メル
全てを合計すると、
828k+93k+60k=981,000メル
多少余計なダメージを貰っても、1時間1Mが、出て行くメルの目安。
(逆に言えば、それ以上の赤字はありえない。何も拾わずとも赤字1M)
問題は、入ってくるメルの量。
これは火力依存である。
1時間1M以上拾えれば黒字、拾えなければ赤字。
それだけ分Mobを倒せれば黒字、倒せなければ赤字。
メーカースキルの存在により、ETCアイテムを店売りしなくなったので、
メル収入は、ドロップメルのみ。(装備やらを当てにしてはいけない)
今のところはまだドロップメルだけで1Mは拾えていない、それだけの話。
つまりですね、
1時間換算経験値3.6Mくらいの力では、まだ黒字にはならない、ということです。
スキルを撃つ頻度も、HPを回復を回復する頻度も、
これからレベルが上がろうが火力が上がろうが大差はなさそうなので、
火力が上がれば、
獲得経験値も上がり、
メル収入も増えます。
追記。
Lv.103になった最新情報。今日狩った結果ね。
(LUK418、装備総攻撃力122、タコありで1436〜2419)
45分狩って、-167,376メル、塩-992個、皿おでん-104個、マナエリ+69個、経験値2,854,500
1時間換算で、527,576メルの赤字、3.8Mの経験値。
もうそろそろ、ようやっとメルガ代にドロップメルが追いつくか?
もうちょっと強くならないと、黒字化はないですね。
精進せねば。
つまりですね、
強いものは強い。




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